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En el modelo tradicional de “cascada” de desarrollo de sistemas, cada fase debe completarse antes de que pueda comenzar una fase posterior. Aunque el desarrollo web no suele ser tan sencillo como se ve en este diagrama, aún debemos entender cada fase individualmente antes de que podamos comprender cómo se integran en un proyecto de diseño web.
Modelos preliminares de arquitectura de sitio.
Editores de imágenes como Adobe Photoshop o Fireworks para crear gráficos del sitio.
Editores de imágenes como Adobe Photoshop o Fireworks para crear gráficos del sitio.
Validadores de accesibilidad.
Pruebas en vivo con posibles visitantes.
Sí, seguimos el modelo de cascada para el proceso de alto nivel de diseño web; la mayor parte del análisis y diseño del sitio en general se realiza antes de que comience la construcción. Pero la fase de construcción y prueba también incluye tareas normalmente incluidas en las fases de análisis y diseño independientes. Esto se debe a que gran parte del análisis y diseño de las páginas individuales se aplaza hasta la fase de construcción y prueba de esas páginas, ya que cada página tiene requisitos únicos que a menudo no se pueden determinar hasta que están en construcción.
El resultado es que cada página requiere su propio ciclo de vida en miniatura.
Cada página está representada por un círculo concéntrico, y cada página avanza a través de sus propias fases de análisis, diseño, construcción y prueba. Ahora, todas las fases están estrechamente acopladas con todas las otras fases. Por lo tanto, para ponerle un brillo técnico fino, construir un sitio web es iterativo y recursivo en lugar de rígidamente secuencial.
La naturaleza iterativa de la construcción del sitio web también significa que a veces necesitamos volver a visitar una página que pensamos que ya habíamos completado. Como resultado, a menudo nos movemos hacia atrás, no solo hacia adelante. Por ejemplo, varias páginas pueden estar tan estrechamente relacionadas que ninguna de ellas se puede finalizar hasta que se hayan finalizado todas, como sería el caso de las múltiples páginas de una aplicación de carrito de compras. En definitiva, crear un sitio web es, de hecho, un proceso en espiral y reiterativo.
Mert TOL
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