Viernes Preguntas y respuestas 2017-08-11: Swift.Unmanaged

Original web-page: https://mikeash.com/glider_day_in_the_life.html mikeash.com: ¿Solo este chico, sabes? Mike Ash Si alguna vez te has preguntado cómo es ser un piloto de planeador, sigue leyendo. Esta es la historia de un día típico, o tal vez no típico, de volar en el aeropuerto. Es fiel a los límites de mi memoria, y debería darte una idea de cómo es empujar un […]

Increíbles hazañas de Clang neutralización de errores

Original web-page: http://blog.llvm.org/2010/04/amazing-feats-of-clang-error-recovery.html Lunes 5 de abril de 2010 Chris Lattner Además de analizar y generar código de máquina para sus archivos de origen cuando es válido, el trabajo de la interfaz de un compilador también es detectar el código no válido y darle una pista que explica qué está mal para que pueda solucionar el problema. El error podría […]

Internet y los ataques terroristas en América

Original web-page: http://staff.washington.edu/larryg/Classes/Rnet/zz-internet.html El siguiente conjunto de preguntas y respuestas sobre el impacto de la reciente ataque terrorista en los Estados Unidos, en términos de Internet, forma la base de una entrevista I suministrada por la revista francesa línea NetEconomie. El entrevistador fue el periodista Ariane Beky ([email protected]). Índice Pregunta: Como ciudadano estadounidense y asesor en Informática y Comunicaciones de la Universidad de Washington, ¿cuál […]

Desarrollo del sitio web Ciclo de vida

Original web-page: http://www.merttol.com/articles/web/web-site-development-life-cycle.html En el modelo tradicional de “cascada” de desarrollo de sistemas, cada fase debe completarse antes de que pueda comenzar una fase posterior. Aunque el desarrollo web no suele ser tan sencillo como se ve en este diagrama, aún debemos entender cada fase individualmente antes de que podamos comprender cómo se integran en un proyecto de diseño web. […]

Interacciones del lenguaje de programación

Original web-page: https://www.garfieldtech.com/blog/language-tradeoffs Enviado por Larry el 30 de septiembre de 2010 – 7:04 de la tarde Se ha discutido mucho en Drupal acerca de la programación orientada a objetos. Eso no es realmente sorprendente, dado que Drupal 7 es la primera versión que realmente ha intentado usar los objetos de alguna manera significativa (vis, como algo que no sean […]

Heurística CSS orientada a objetos para programadores

Original web-page: http://emphaticsolutions.com/2011/03/19/object-oriented-css-for-programmers.html BRİAN DOLL 19 de marzo de 2011 Me he sujetado en un profundo y oscuro secreto que podría fácilmente me echó de botella azul o Philz durante la fiebre del final de la mañana. No sé cómo hacer la calidad de escritura CSS.  Está bien. Construí mi primer sitio web en 1995 y he estado haciendo cosas en la web profesionalmente desde 1997, pero al […]

¿Para qué es bueno RSS?

Original web-page: http://rss-tutorial.com/rss-what-is-it-good-for.php Resumen RSS es una tecnología en crecimiento. ¿Pero para qué sirve? RSS puede ayudarnos a hacer tres cosas. RSS puede ofrecer información actual de Internet en nuestras áreas de experiencia o interés. RSS puede proporcionar contenido para sitios web y blogs. RSS puede traer más tráfico a un sitio web o blog. Detalle RSS puede ofrecer información actual de […]

La Cuadrícula Orgánica

Original web-page: http://csc.lsu.edu/~gb/OrganicGrid/index.html Rejillas de escritorio recientemente se han utilizado para realizar algunos de los cálculos más grandes en el mundo y tienen el potencial de crecer más por varios órdenes de magnitud. Sin embargo, los enfoques actuales de la utilización de recursos de escritorio o bien requieren servidores centralizados o un amplio conocimiento del sistema subyacente, lo que limita […]

Un juego de herramientas para la simulación de algoritmos distribuidos en Java

Original web-page: https://www.risc.jku.at/software/daj/ Se describe un conjunto de herramientas para el diseño, implementación, pruebas, simulación y visualización de algoritmos distribuidos en Java. El juego de herramientas se compone de una biblioteca de clases de Java con una interfaz de programación simple que permite desarrollar algoritmos distribuidos en base a un modelo de paso de mensajes. Los programas resultantes pueden ser […]

L1-Magia

Original web-page: http://statweb.stanford.edu/~candes/l1magic/ Uno de los principios centrales de procesamiento de señales es la teoría de muestreo de Shannon/Nyquist: el número de muestras necesarias para capturar una señal está dictada por su ancho de banda. Muy recientemente, ha surgido una teoría alternativa de “compresión de muestreo”. Mediante el uso de algoritmos de recuperación no lineales (en base a la optimización […]