Reglas de fútbol americano universitario Preguntas y respuestas

Original web-page: http://wilson.engr.wisc.edu/rsfc/intro/answers.shtml

David Wilson

Para una introducción a las reglas, haga clic aquí. Para preguntas avanzadas, consulte las respuestas de Curt Johnson para entrenadores o unirse al grupo de discusión reglas de la NCAA.

Para encontrar una respuesta, use “Buscar en la página…” en el menú Editar para buscar una palabra clave.

Pregunta: ¿Cómo saber quién está en ataque y defensa?

Responder: Uno de los jugadores (el centro de la ofensiva) pone sus manos sobre la pelota antes de que comience el juego. Cuando comienza la jugada, el centro vuelve a colocar la pelota entre sus piernas al mariscal de campo. Los jugadores que usan el mismo uniforme que el centro y el jugador de ataque están a la ofensiva; Los jugadores que usan los otros uniformes están en defensa.

Pregunta: ¿Cuál es la diferencia entre entrada y toque fútbol?

Responder: En el fútbol americano, el portador de la pelota debe detenerse una vez que un defensor lo toca. En el fútbol americano, el portador de la pelota no se detiene hasta que se ve obligado a detenerse o a poner una rodilla o volver al suelo. En una entrada, un defensor agarra el portador de la pelota y le obliga a hacer eso.

Pregunta: ¿Podría decirme qué significa cuando alguien dice “1º y 10” o “2º y 2”, etc. Sé que el primer número es la jugada en la que están, pero ¿cómo determinan el segundo número?

Responder: El segundo número es el número de yardas que el equipo tiene que ir para obtener otro primer abajo. Ese punto es 10 yardas más allá de donde comenzó el conjunto actual de bajadas. Si el equipo comenzó el conjunto actual de bajas dentro de las 10 yardas de la línea de gol de los oponentes, el locutor dice “…y gol” ya que un nuevo primer abajo es imposible (excepto por penalización).

Pregunta: ¿Cómo se lee la clasificación en el periódico? Entiendo W L y T, pero ¿qué es un PCT, PF y un PA en la tabla permanente?

Responder: PCT = % de juegos ganados. PF = puntos por = puntos anotados por el equipo. PA = puntos en contra = puntos anotados por los oponentes del equipo. Mis posiciones no tienen una columna PCT; yo suelo Pt en vez de PF y Opp en vez de PA.

Pregunta: ¿Qué es una vez más?

Responder: Cuando se cuentan las vueltas, las personas normalmente incluyen balones sueltos recuperados e intercepciones hechas por la defensa a pesar de que la pelota también se entrega al otro equipo después de una cuarta jugada fallida o un gol de campo errado.

Pregunta: ¿Qué sucede después del saque inicial para comenzar a jugar? ¿El otro equipo lo ejecuta y donde se enfrentan es donde tienen un primer abajo?

Responder: Sí.

Pregunta: Si un receptor recibe el balón en la línea de 40 yardas y un jugador defensivo lo empuja a la línea de 35 yardas antes de que termine la jugada, ¿el equipo ofensivo comienza el siguiente descenso desde la línea de 40 o 35 yardas?

Responder: El equipo ofensivo se le da su progreso hacia delante a la línea de 40 yardas. Si el receptor hubiera regresado corriendo a la línea de 35 yardas tratando de evitar al jugador defensivo, el equipo ofensivo comenzaría el siguiente descenso en la línea de 35 yardas.

Pregunta: ¿Me puede decir qué es un kicker sin pie? ¿Cuáles son sus roles? ¿Es cierto que no son golpeados (como en los abordados) mucho?

Responder: La mayoría de los jóvenes que ves jugando Div. Yo fútbol tengo becas. Es decir, la escuela está pagando su matrícula, libros, habitación y comida. Sin embargo, cada escuela tiene un número limitado de becas que pueden otorgar a jugadores de fútbol. Jóvenes adicionales que se ofrecen para jugar sin una beca son llamados a ras de jugadores. De este modo, los jugadores walk-on no son necesariamente los golpeadores.

Los kickers se abordan mucho menos que otros jugadores. Sólo si el tiro es bloqueado se puede abordar el golpeador. Una patada se bloquea si un jugador defensivo entra lo suficientemente rápido como para detener la pelota. Si el pateador se aborda cuando el puntapié no está bloqueado, hay una penalización porque es muy fácil lastimar a un pateador al derribarlo mientras su pierna está extendida.

Pregunta: En un despeje, ¿hay algún momento en que el equipo que patea pueda recuperar el balón? Si la pelota rebota o desvía a uno de los jugadores del equipo receptor, ¿puede recuperarla el equipo que patea?

Responder: Sí. El equipo receptor puede dejar que la pelota ruede sin tocarla. Si alguien en el equipo receptor toca la pelota, se convierte en una bola viva y el equipo lanzador puede tratar de conseguirlo.

Corey Sutor agrega: El equipo que patea puede recuperar la pelota si es golpeada y aterriza detrás de la línea original de pelea. Esto me sucedió en la escuela secundaria cuando nuestro jugador pateó la pelota con vientos de 50 mph y la pelota aterrizó 5 yardas detrás de nuestra línea de pelea. Lo recogí y corrí 70 yardas.

Pregunta: En un saque inicial, si el equipo que patea patea la pelota en el campo y ningún jugador del equipo receptor la toca y el equipo que patea recoge la pelota, ¿es la pelota del equipo que patea?

Responder: Sí. Las reglas para un saque inicial son muy diferentes de las de un despeje. La pelota se vuelve viva después de viajar 10 yardas hacia adelante.

Pregunta: En un despeje, ¿puede el equipo que patea devolver el balón después de que el balón haya cruzado la línea de meta? Siempre que el miembro del equipo de patadas nunca estuvo físicamente en la zona de anotación.

Responder: No.

Pregunta: En un despeje, si la pelota pasa por encima del travesaño, ¿cuenta como un gol de campo?

Responder: Un despeje nunca puede marcar un gol de campo. Debe ser una patada de lugar o una patada de caída de pelea. Un saque inicial que atraviesa los montantes tampoco marca un gol de campo. En una batea, la pelota es pateada antes de que toque a tierra; en un retroceso de la gota, la pelota es pateada, ya que toca el suelo. Patadas de caída son muy raros.

Pregunta: Por favor, explique la patada en el costado.

Responder: En las patadas iniciales, la pelota está en vivo una vez que ha avanzado 10 yardas, ya sea que el equipo receptor la haya tocado o no, a menos que toque el suelo en la zona final sin tocar. Si un equipo está retrasado al final del juego y anota un touchabajo o gol de campo, a veces usa una patada lateral para el siguiente saque inicial. Una patada lateral es una patada de salida que está diseñada deliberadamente para superar un poco más de 10 yardas. A veces, el equipo que patea puede obtener la pelota cuando se usa una patada lateral. Las patadas de salida (y, por lo tanto, las patadas laterales) ocurren solo después de un touchabajo o gol de campo o al comienzo de la mitad. Las patadas laterales rara vez funcionan.

Normalmente, no se debe interferir con un receptor antes de que atrape la pelota. Por eso, en una patada lateral, el pateador casi siempre patea la pelota al suelo primero. Eso elimina la posibilidad de interferencia.

Pregunta: ¿Qué tan lejos tiene que ir la pelota antes de que no se considere como una patada lateral?

Responder: No hay una distancia fija para esto.

Pregunta: ¿Qué tan lejos debe estar el equipo receptor del equipo que patea? ¿Es diferente para los despejes y patadas de salida?

Responder: Cero yardas para despejes y diez yardas para patadas iniciales.

Pregunta: ¿Qué es un la pelota se detiene detrás de la línea de gol?

Responder: Ver Introducción al Colegio Americano Reglas del fútbol para un la pelota se detiene detrás de la línea de gol durante una patada de salida. Un la pelota se detiene detrás de la línea de gol puede ocurrir en otras circunstancias en las que la defensa toma el control del balón en su propia zona de anotación y no lo agota. Por ejemplo, si la ofensiva pierde el balón y rueda hacia la zona final donde la defensa lo recupera. O la defensa intercepta un pase en su propia zona final.

Pregunta: ¿Es este un ejemplo en el que el otro equipo obtendría seguridad? La ofensiva arroja la pelota a la zona de anotación para un touchabajo, pero es interceptada por un jugador defensivo que luego es derribado (todavía en la zona de anotación) por alguien del otro equipo. Además, ¿bajo qué otras condiciones se otorgaría una seguridad?

Responder: Esta es una pelota que se detiene detrás de la línea de gol en lugar de una seguridad. En la pelota se detiene detrás de la línea de gol, no se anotan puntos (un seguro es de 2 puntos) y el balón se saca a la línea de 20 yardas donde el otro equipo se hace cargo.

Se anota un seguro cuando la pelota se cae (no se necesita rotación) en la zona de anotación de la ofensiva.

Pregunta: Supongamos que un jugador recibe un puntapié inicial en la zona de anotación, no derriba la pelota y se aborda en la zona de anotación sin salir. ¿Es una seguridad o la pelota se detiene detrás de la línea de gol?

Responder: A la pelota se detiene detrás de la línea de gol. Si se hubiera ido y reingresado a la zona de anotación, sería una seguridad.

Pregunta: Después del decepcionante regreso de patada de salida que anotó un TD para Auburn el 16/09/00, quería saber para qué están entrenados los equipos especiales. Parece que ciertamente no pueden jugar a la defensiva. Además, ¿se consideran defensa?

Responder: Están entrenados para patear jugadas. No se consideran ofensa ni defensa. Tradicionalmente, los equipos especiales tienen jugadores que aún no son lo suficientemente buenos como para estar en el primer equipo, ya sea por ataque o por defensa. Durante una patada, ambas partes tienen sus equipos especiales en el campo. Por lo tanto, aunque al equipo especial de LSU no le fue bien durante el saque inicial, al equipo especial de Auburn le fue bien.

Pregunta: ¿Puedes explicar más sobre qué es un equipo especial? ¿Cómo es que hay un equipo especial?

Responder: Se usan equipos especiales cuando se va a patear la pelota (despeje, gol de campo, punto extra o saque inicial). Existen equipos especiales porque las habilidades necesarias para un juego de patadas son diferentes de las necesarias para la ofensiva o la defensa.

Pregunta: ¿Puede explicar brevemente las formaciones cobran?

Responder: Un equipo defensivo normalmente tiene 4 respaldos defensivos. En una formación de níquel hay 5 respaldos defensivos; En una formación de diez centavos hay 6 defensas. Estos se pueden usar en situaciones en las que es muy probable un juego de pases, como un tercer abajo y quince yardas por recorrer o en los últimos dos minutos y medio.

Pregunta: ¿Qué es un pase Ave María?

Responder: Un pase de desesperación lanzado a la zona final desde una larga distancia en los últimos segundos de un juego. La ofensa solo tiene una oración de una posibilidad de que sea atrapada.

Pregunta: ¿Cuántos pases están permitidos en el fútbol americano?

Responder: Un pase hacia adelante por jugada. Se puede realizar cualquier cantidad de pases hacia atrás durante una jugada, además del pase hacia adelante.

Pregunta: Lo que se entiende por el término acción del juego?

Responder: En un pase de acción de juego, el jugador de ataque finge darle la pelota a un corredor que luego continúa como si tuviera la pelota. Mientras tanto, el quarter back retrocede y pasa la pelota.

Pregunta: ¿Por qué la ofensiva quiere detener el reloj durante los últimos 2 minutos de cada mitad?

Responder: Con la esperanza de ser capaz de ganar puntos antes de que acabe el tiempo. Por otro lado, si el equipo con la bola está por delante al final del juego, tratan de correr el reloj en lugar de detenerlo.

Pregunta: ¿Por qué la ofensiva de un equipo toma una rodilla?

Responder: Los equipos se arrodillan cuando están por delante al final del juego y pueden ganar simplemente agotando el reloj.

Pregunta: Por favor, explique pérdida de abajo. Pensé que significaba que el próximo abajo sería el abajo de la próxima jugada. Por ejemplo, si el QB es llamado a una conexión a tierra intencional en el primer intento, el equipo sería penalizado 5 yardas, y la siguiente jugada sería el segundo intento, perdieron el primer intento. Un amigo dice que la próxima jugada sería la tercera oportunidad: el equipo perdió la segunda oportunidad.

Responder: Tienes razón. Con la mayoría de las penalizaciones se juega el abajo. Con la pérdida de abajo, el abajo con la penalización cuenta como abajo y la siguiente jugada es la siguiente abajo consecutiva.

Pregunta: Podría explicar el término camisa roja de primer año? En una discusión grupal, nadie podría llegar a una explicación de este término.

Responder: Tradicionalmente, alguien que practica con un equipo de fútbol pero no es elegible para jugar usa una camisa roja. Los entrenadores a menudo tratarán de evitar que algunos estudiantes de primer año jueguen para que sus cuatro años de elegibilidad comiencen con su segundo año. Tales estudiantes de segundo año se llaman estudiantes de primer año de camisa roja. Esta práctica da como resultado un equipo de fútbol más experimentado ya que dichos jugadores tienen un año extra de práctica.

Pregunta: ¿Puede cualquier otro año ser camisa roja, excepto Estudiante de primer año?

Responder: La NCAA le permite a cada jugador cinco años completar cuatro años de competencia. Para la camisa roja, ya sea planificada o no, el jugador no puede jugar ni un solo abajo. La camisa roja se puede llevar en cualquier año.

Una excepción es la llamada camisa roja médica, donde un jugador cae con una lesión que termina la temporada. En ese caso, se puede solicitar la camisa roja médica, suponiendo que el jugador participó en no más del 25% de la temporada, normalmente tres juegos, después de completar su elegibilidad normal.

Pregunta: ¿Qué es un americano?

Responder: Un jugador que ha sido seleccionado como el mejor en su posición por alguna organización autodenominada. El campo de Walter Toda América del equipo es una de las selecciones mejor saber.

Pregunta: ¿Qué sucede si un equipo bloquea un intento de punto extra y corre la pelota de regreso a la zona final opuesta? ¿Puede un equipo defensivo anotar dos puntos si intercepta una conversión de dos puntos y la ejecuta de nuevo?

Responder: Ese equipo defensivo anota dos puntos en cualquier caso.

Pregunta: ¿Cuál es la diferencia entre tirar la pelota y aterrizar intencionalmente?

Responder: No mucho. Sin embargo, debido a los pases pueden ser arrojados mal intencionada, la tierra debe ser muy evidente para la pena que se llama. En particular, tiene que haber ningún receptor en cualquier lugar cerca de donde se lanzó la bola y el jugador de ataque debe estar todavía en el bolsillo cerca de donde él empezó en lugar de andar a las corridas.

Pregunta: Hay veces durante un partido cuando el jugador de ataque spike el balón para detener el reloj. ¿Por qué no es esto una penalización por tierra intencional?

Responder: La conexión a tierra intencional se realiza para evitar ser despedido. Hay una regla especial que permite disparar la pelota inmediatamente después de que el jugador de ataque la reciba.

Pregunta: ¿Qué significa para el jugador de ataque estar ‘parado en el bolsillo’?

Responder: A medida que los linieros defensivos tratan de llegar al jugador de ataque y los linieros ofensivos tratar de bloquearlos, un bolsillo formas con hombres de línea a la izquierda, frontal y derecha del jugador de ataque.

Pregunta: Después de todos estos años de ver todos estos juegos de tazón, ¿puedes explicar qué significan? ¿Cómo sabes quién es el campeón nacional? Parece que todos estos cuencos afirman tener los campeones nacionales. ¿Puedes explicar por favor? Cuando le pregunto a la gente, me dan una mirada confusa.

Responder: No hay campeón nacional oficial. Todos los juegos de bolos están a cargo de organizaciones separadas que intentan obtener los mejores y más populares equipos para sus juegos de bol. Sin embargo, la BCS (Bowl Championship Series – Serie Campeonato Cuenco) intenta que los dos equipos mejor calificados entren en el mismo juego de bol. La NCAA ahora insiste en que cualquier equipo invitado a un juego de bol debe tener un récord ganador.

La NCAA permite que el sistema de tazón continúe porque las escuelas en su conjunto ganan mucho más dinero de esta manera de lo que lo harían si se celebraran los playoffs, como se hace en todas las divisiones inferiores. (Los mejores equipos están en la División I-A. Las otras divisiones son I-AA, II y III.)

Las encuestas de AP y ESPN/USA hoy son los árbitros más aceptados de quién es el campeón nacional. Sin embargo, no hay nada sagrado en sus clasificaciones y todos tienen derecho a su propia opinión. Existen muchos sistemas de calificación basados en computadora que seleccionan a un campeón nacional de manera objetiva. Para más información, ver http://www.cae.wisc.edu/~dwilson/rsfc/rate/ y http://www.mratings.com/cf/compare.htm.

Pregunta: ¿La defensa alguna vez gana puntos? ¿Reciben crédito por los puntos anotados en una intercepción que se corrió para un touchabajo, por ejemplo?

Responder: Sí.

Pregunta: ¿Quiénes son los jugadores que empujan a la defensa para despejar el camino de un jugador ofensivo mientras corre con el balón?

Responder: La línea ofensiva (centro, guardias y tacleadas), el ala cerrada y el otro corredor.

Pregunta: Quiénes son los Medias espalda o los corredores? ¿Qué es una “I” formación? ¿Qué es una escopeta de formación?

Responder: Un corredor acepta un manos libres de la cuarta vuelta y corre con el balón. Por lo general, hay dos corredores que se alinean detrás del jugador de ataque. Se pueden alinear con uno detrás del otro, que se llama la formación “I”, o de lado a lado, que se llama la formación “T”. Algunos equipos los llaman el espalda completa y el tailback con el tailback más atrás, y otros equipos los llaman el halfback y el espalda completa con el espalda completa más atrás.

En la formación de escopeta, el jugador de ataque está solo en el campo trasero. Todos los demás se dirigen a lo largo de la línea de pelea.

Pregunta: ¿Hay reglas específicas sobre formaciones? ¿Son estas reglas más liberales para la defensa que para la ofensiva?

Responder: Los linieros deben estar cerca de la línea de pelea. Están separados del equipo contrario por la longitud del balón. Todos deben estar detrás de la línea de pelea. Exactamente 11 hombres en el campo para cada lado. La ofensa no puede tener más de 4 hombres detrás de la línea de pelea; La defensa puede tener cualquier cantidad de espaldas.

Pregunta: ¿El mariscal de campo llama audibles en función de lo que ve en la formación defensiva?

Responder: Sí.

Pregunta: ¿La defensa está obligada a formarse antes del delito?

Responder: No. Sin embargo, si la ofensiva ve que la defensa no está lista cuando llegan a la línea de pelea, comenzarán la jugada de inmediato.

Pregunta: ¿Cómo son los índices de eficiencia jugador de ataque calculan?

Responder: (Terminaciones/Intentos x 100) + (Yardas/Att. x 8.4) + (TDs/Att. x 330) – (INT/Att. x 200)   Esta fórmula no es la misma que la utilizada en NFL.

Pregunta: ¿Qué es una opción?

Responder: En un juego opción, la parte posterior del cuarto comienza a correr hacia una de las líneas laterales. Dependiendo de cómo reaccione la defensa, el jugador de ataque tiene la opción de (1) lanzar la pelota, (2) entregar la pelota a un corredor que ha estado corriendo a su lado o (3) correr con la pelota él mismo . Por lo general, las decisiones sobre si correr con la pelota o pasarla y, para una jugada de carrera, quién cargará la pelota, se toman antes de que comience el juego. En una jugada opcional, estas decisiones se toman durante la jugada.

Pregunta: Por favor explícame las pantallas. ¿Qué son y qué forma toman en el campo (es decir, un receptor aquí, 2 xxx en este lado, y así sucesivamente)?

Responder: En un pase de pantalla típico, un corredor y tres linieros corren a un lado del campo. Los tres linieros se arreglan frente al corredor para “proteger” al corredor de los defensores. El jugador de ataque luego lanza la pelota al corredor.

Pregunta: ¿Es legal un reverso lateral después de que un jugador cruza la línea de pelea con la pelota?

Responder: Un lateral es un pase que va hacia los lados o hacia atrás. Pases hacia adelante por lo general se tiran encima de la cabeza, mientras que los laterales son generalmente lanzados bajo cuerda, pero tampoco se pueden tirar a la inversa. Los pases hacia adelante deben ser lanzados desde detrás de la línea de pelea. Los laterales son legales en cualquier parte. Solo puede haber un pase hacia adelante durante una jugada.

Pregunta: Si la defensa apresura al mariscal de campo y el mariscal de campo pasa la línea de pelea, ¿puede pasar el balón a un receptor?

Responder: No, a menos que el pase sea lateral.

Pregunta: Si el jugador de ataque está detrás de la línea de pelea, ¿puede lanzar la pelota a uno de sus receptores?

Responder: Sí. Esto se llama un pase pala.

Pregunta: ¿Cuál es el largo y ancho de los postes de meta? ¿Qué tan altos son para la escuela secundaria?

Responder: No lo sé. En NCAA Div. II, los postes de la portería están separados 18.5 pies y al menos 30 pies de altura. La barra transversal está a 10 pies del suelo. El relleno en el poste central tiene al menos 6 pies de altura. Se colocan en el borde más alejado de las zonas finales, 10 yardas más allá de las líneas de gol.

Pregunta: ¿Cuál es la diferencia, físicamente, entre el bloqueo realizado por jugadores ofensivos y el ataque realizado por la defensa?

Responder: Un bloqueador no puede usar sus manos para agarrar y contener a un oponente. La defensa puede agarrar y restringir (taclear) solo al jugador con el balón o alguien que finge tener el balón después de una transferencia falsa.

Pregunta: ¿Con qué se supone que bloquean los linieros ofensivos si no pueden usar sus manos?

Responder: Con sus cuerpos y brazos.

Pregunta: ¿Cuenta el ‘bloqueo ilegal’ de penalización cuando el jugador ofensivo ha pasado al jugador defensivo y luego es abordado?

Responder: Esto depende de si el jugador ofensivo tiene o no la pelota. Siempre es legal abordar a la persona con el balón; No es legal atacar a una persona que el defensor sabe que no tiene la pelota.

Pregunta: ¿Existe un límite para la dificultad con la que puedes enfrentarte a un jugador?

Responder: Sí. La pena se llama “aspereza innecesaria”. Esto incluiría, por ejemplo, lanzar un golpe.

Pregunta: Muchas veces veo un llamado al bloqueo ilegal, cuando un jugador defensivo golpea al jugador ofensivo desde atrás. Por otro lado, cuando un receptor está corriendo, a menudo es derribado de algún jugador defensivo al agarrar las piernas. ¿Cuándo es legal golpear desde atrás?

Responder: Es legal atacar al jugador ofensivo que tiene la pelota desde atrás. Los jugadores ofensivos que no tienen la pelota deben ser bloqueados en lugar de abordados y es ilegal bloquear (o empujar) desde atrás.

Pregunta: Si un jugador corre con la pelota, cae por su propia cuenta, ¿puede volver a levantarse y seguir corriendo o se lo descarta?

Responder: El esta abajo. De acuerdo con las reglas de la pelota en juego “BOLA EN VIVO DECLARADA MUERTA… cuando cualquier parte del cuerpo del corredor (excepto su mano o pie) toca el suelo.”

Pregunta: Si la mano del portador de la pelota toca el suelo mientras corre, ¿la jugada se llama muerta?

Responder: No.

Pregunta: Si un receptor recibe la pelota y corre por el campo, ¿puede otro receptor bloquearlo?

Responder: Sí. Al igual que con cualquier otro bloqueo, el otro receptor no puede bloquear por detrás o abordar.

Pregunta: ¿Cómo se identifican las marcas hash en el campo?

 

Responder: Hay líneas de patio colocados de una línea de un lado a otro cada 5 yardas. En cada patio entre las líneas de patio, dos pies de largo marcas de hash se colocan a 60 pies a 62 pies de cada línea lateral.

Pregunta: ¿Podría decirme cómo saber qué dicen los números que dice el trimestre y qué significan y dónde ir cuando los diga?

Responder: Los significados no están fijados por una buena razón: no quieren que los oponentes sepan qué va a pasar y cuándo. Por lo tanto, el significado (o falta de significado) de los números es un secreto del equipo.

Pregunta: ¿Qué es tocar ilegalmente? He visto fútbol americano toda mi vida y nunca he visto esta penalización hasta el juego OU/Texas de 1999. También podría estar equivocado, pero parecía no haber una penalización real, se arrojó una bandera y se hizo una llamada, pero no hubo pérdida de yardas o derribo.

Responder: Por ejemplo, cuando el jugador de ataque lanza la pelota a la espalda de un liniero ofensivo. Es ilegal que los linieros ofensivos toquen la pelota. La penalización es de solo 5 yardas, por lo que el otro equipo puede haber rechazado la penalización y aceptado la jugada con el pase incompleto.

Pregunta: ¿Cómo puede la defensa tomar la pelota, ya que no pueden robarla cuando está en el aire? Si pueden, ¿cambian sus roles? Por ejemplo, la defensa se convierte en el delito, y todo lo contrario?

Responder: La defensa puede robar cuando está en el aire. O la defensa simplemente puede quitarle el balón a un jugador ofensivo. O la defensa puede recuperar la pelota después de que un jugador ofensivo la haya dejado caer.

Lo hacen cambiar los rollos después de una tal rotación. Habrá una sustitución masiva de jugadores ofensivos y defensivos antes de que comience la siguiente jugada.

Pregunta: He visto que aunque un jugador está en el suelo con la pelota, abordado por otra persona, los demás corren para atrapar la pelota. Sin embargo, he leído que cuando la pelota o el jugador tocan el suelo, el juego se detiene. ¿Cuándo puede pasar esto?

Responder: Solo cuando el jugador ofensivo ha dejado caer la pelota antes de estar en el suelo. Después de un balón suelto, el juego no termina aunque la pelota haya tocado el suelo. Si un receptor cae un pase antes de conseguir el control de la pelota, que no cuenta como una pérdida de balón.

Pregunta: ¿Puedes adelantar un balón suelto en el fútbol universitario?

Responder: En 1992 se dictaminó que un jugador defensivo puede avanzar un balón suelto en cualquier parte del campo.

Pregunta: ¿Nunca se permite a los linieros avanzar la pelota?

Responder: Un liniero defensivo que recupera un balón suelto puede avanzar la pelota. Al liniero ofensivo ni siquiera se le permite tocar la pelota, excepto para recuperar un balón suelto.

Pregunta: En una patada de salida, ¿cuántas yardas debe darle al receptor? 3, 5, ¿no hay diferencia?

Responder: El receptor debe dar espacio de 2 yardas, mientras que agarrar la pelota. Si el receptor se ha levantado el brazo para pedir una recepción libre, no debe ser abordado. En una recepción libre el receptor no puede correr con el balón.

Pregunta: ¿Cuál es el fallo si un jugador ofensivo sale de la zona final en la que intenta anotar?

Responder: Es un touchabajo. Una vez que la pelota llevada por un corredor rompe el plano vertical imaginario en la línea de gol o una vez que un receptor atrapa y controla la pelota en la zona final, el juego termina. Por otro lado, si el portador de la pelota perdió el balón antes de llegar a la zona de anotación y la pelota entró y salió de la zona de anotación, es una pelota que se detiene detrás de la línea de gol y la pelota va al otro equipo.

Pregunta: Cuando un intento de gol de campo no es bueno, ¿se ve la pelota en la línea de pelea o donde el titular la ve?

Responder: En la línea de pelea o en la línea de 20 yardas si la línea de pelea está dentro de los 20.

Pregunta: Si la ofensiva patea un gol de campo en tercera oportunidad y falla ¿tienen otra oportunidad en cuarta oportunidad?

Responder: Usualmente no. Sin embargo, si la pelota no cruza la línea de pelea cuando es pateada (por ejemplo, se bloquea) y la ofensiva recupera la pelota, es el cuarto hacia abajo en ese punto y pueden patear nuevamente si lo desean.

Pregunta: Si la pelota se ve en la línea de 10 yardas y usted decide patear un gol de campo. ¿Qué tan lejos está el gol de campo real?

Responder: 27 yardas El balón se patearía desde 7 yardas detrás de la línea de pelea y los postes del objetivo están a 10 yardas más allá de la línea de gol.

Pregunta: ¿Los equipos de juego cambian (giran) lados en el campo al cuarto o al medio tiempo?

Responder: El cambio ocurre en el medio de cada mitad, al comienzo del segundo y cuarto trimestre. Los equipos pueden o no cambiar a la mitad.

Al comienzo de un juego, hay un lanzamiento de moneda. El equipo que gana el lanzamiento de la moneda dice si quiere la primera opción de las opciones al comienzo del juego o al comienzo de la segunda mitad. El otro equipo obtiene la primera opción de las opciones al comienzo de la otra mitad. Al comienzo de cada mitad, el equipo con la primera opción de opciones puede decidir recibir el balón en un saque inicial, patear el balón o elegir qué gol quieren defender (es decir, qué lado del campo quieren) para el Siguiente cuarto. Casi todos eligen recibir la pelota en un saque inicial. Luego, el otro equipo selecciona qué objetivo quieren defender.

Por ejemplo, digamos que Wisconsin está jugando a Purdue; Wisconsin gana el sorteo; Wisconsin difiere – decide tomar la primera opción al comienzo de la segunda mitad. Purdue elige recibir el puntapié inicial al comienzo del juego y Wisconsin elige defender el gol del Sur. Al comienzo del segundo cuarto, los equipos cambian de bando. Al comienzo de la segunda mitad (tercer trimestre) Wisconsin elige recibir y Purdue elige defender el gol del Sur. En este caso, dado que Purdue defendía el gol del Sur en el segundo cuarto, los equipos no cambian de lado al comienzo de la segunda mitad. Al comienzo del cuarto trimestre, los equipos cambian de bando.

Pregunta: El domingo pasado noté que los Jets ganaron el lanzamiento de la moneda y decidieron comenzar. Luego, para comenzar la segunda mitad, los Jets comenzaron de nuevo. ¿Cómo es eso posible? ¿Es cierto que si ganas el lanzamiento de la moneda y eliges comenzar, te arriesgas a comenzar el tercer cuarto también porque el equipo que perdió el sorteo puede elegir en la segunda mitad? Además, ¿puede un equipo que ganó la moneda inicial lanzar “diferir” y así poder elegir que la pelota comience el tercer cuarto?

Responder: Elegir comenzar después de ganar el lanzamiento de la moneda siempre es un error. Sí, el equipo que ganó el sorteo puede optar por diferir tener la primera opción hasta el comienzo de la segunda mitad. Si difieres, normalmente terminas comenzando al comienzo del juego. Vi un juego en el que el entrenador de la Universidad de Wisconsin tenía la intención de diferir, pero el jugador en el campo eligió comenzar. El jugador no apreció la diferencia. El entrenador no estaba contento; Wisconsin terminó comenzando al comienzo de ambas mitades.

Pregunta: ¿Cuántas sustituciones están permitidas en el fútbol americano?

Responder: Todo el equipo puede ser reemplazado cada uno hacia abajo.

Pregunta: ¿Puedes arrancar una pelota de las manos de un jugador?

Responder: Sí. Esto cuenta como un balón suelto. Los corredores deben tener cuidado de proteger la pelota.

Pregunta: Si una pelota queda atrapada en la zona final pero todavía está en el aire y queda fuera de límites antes de tocar el piso de la zona final, ¿qué es?

Responder: Un touchabajo, asumiendo que el receptor obtuvo el control de la pelota antes de que se fuera de sus manos.

Pregunta: ¿Cuántas lesiones tienen que suceder antes de perder el juego?

Responder: Cuando un equipo ya no tiene 11 jugadores para poner en el campo, el juego debe ser perdido.

Pregunta: ¿Cuánto tiempo tiene que atrapar la pelota antes de atraparla?

Responder: El tiempo no es importante. Lo importante es tener control. Mientras la pelota esté balanceándose, no es una trampa. Si la pelota queda atrapada firmemente entre las manos y el cuerpo, es una trampa de inmediato.

Pregunta: ¿Puede un equipo perder una temporada?

Responder: Sí. Madison College se declaró en quiebra después de 3 juegos en su primera temporada. La universidad cerró y el resto de la temporada se perdió.

Pregunta: ¿Puede un jugador ofensivo cambiar a un jugador defensivo?

Responder: Absolutamente. Érase una vez todos los jugadores ofensivos y defensivos. Ahora, solo unos pocos lo hacen.

Pregunta: ¿Qué hace el entrada en el lado de la defensa? ¿Qué hace el entrada derecho en el lado ofensivo?

Responder: Todos los linieros tienen el mismo trabajo sin importar cómo se llamen (entrada, guardia, final). Los linieros defensivos intentan atacar al corredor en una jugada de carrera y apresuran o sacan al jugador de ataque en una jugada de pase. Los linieros ofensivos intentan evitar que los linieros defensivos hagan su trabajo. Esto se hace más difícil por el hecho de que los linieros ofensivos no pueden agarrar con sus manos mientras intentan bloquear a los linieros defensivos.

Pregunta: Por favor, definir y explicar el significado de la diferencia de puntos.

Responder: Diferencia de puntos es la diferencia entre las puntuaciones finales de los dos equipos. Cuando las apuestas se colocan en un juego, a menudo existe un acuerdo en cuanto a la cantidad de puntos del equipo favorito debe ganar por el fin de que la persona que las apuestas en equipo para ganar la apuesta. Por ejemplo, si se favorece a Wisconsin para ganar por 9 y medio sobre el Noroeste, entonces si Wisconsin gana por 10 o más, Wisconsin ha superado el diferencial de puntos y la persona que apuesta en Wisconsin gana. De lo contrario, la persona que apuesta en Northwestern gana. Si Wisconsin había sido favorecido por 10 y terminó ganando por 10, la apuesta está cancelada.

Pregunta: ¿Cuáles son las reglas para qué equipo tiene la primera opción en qué color de jersey se usa?

Responder: Los equipos tienen un conjunto de camisetas oscuras con números claros para usar cuando juegan en casa y otro conjunto de camisetas claras con números oscuros para usar cuando juegan fuera. (Si el equipo visitante está de acuerdo, el equipo local puede vestir de blanco).

Hay 3 equipos en los Big Ten que tienen colores rojo y blanco (Indiana, Ohio State, Wisconsin). Cuando juegan entre ellos, el equipo local tiene camisetas rojas con números blancos y el equipo visitante tiene camisetas blancas con números rojos.

Pregunta: ¿Cuál es la diferencia entre un ala cerrada, un extremo dividido y un flanker?

Responder: En los primeros días del fútbol universitario, la “cuña voladora” era una jugada común. Los jugadores ofensivos se alinearon en forma de V muy por detrás de la línea de pelea con el portador de la pelota en el medio. Luego corrieron a la defensa. Al final de la jugada, el portador de la pelota saltó sobre el frente de la cuña para obtener un par de yardas más. Esta jugada resultó en muchas lesiones.

Como resultado, las reglas fueron cambiadas para requerir que 7 de los 11 hombres en el equipo ofensivo se alineen cerca de la línea de pelea. Los jugadores en los extremos de los 7 jugadores se llaman “extremos” y son elegibles para atrapar pases. Si un extremo se alinea cerca de los otros hombres de línea, se le llama un ala cerrada. Si un extremo se alinea más lejos de los otros hombres de línea, se le llama un extremo dividido. Por lo tanto, es posible tener dos extremos apretados o dos extremos divididos.

Un flanker (o receptor ancho) es uno de los otros 4 jugadores y puede comenzar en cualquier lugar detrás de la línea de pelea. Los funcionarios saben quién es un extremo dividido y quién es un flanqueador en función de los números en sus camisetas.

Pregunta: ¿Existe un conjunto de reglas que rijan qué jugadores pueden usar qué números de camiseta?

Responder: Sí, por el delito. Los extremos están numerados del 80 al 99. Otros linieros están numerados del 50 al 79. Los otros 4 jugadores están numerados del 1 al 49.

Pregunta: ¿Es posible patear un gol de campo en tiempo extra? En el juego Ole Miss vs. Arkansas de 2001, tuvieron 7 horas extras. Ningún equipo intentó un gol de campo; ambos fueron por 2 puntos después de cada touchabajo en el tiempo extra.

Responder: Sí, es posible patear un gol de campo en tiempo extra.

Si el partido está empatado después de los habituales 60 minutos de juego, los equipos juegan tiempos suplementarios hasta que el empate se rompa. En cada tiempo extra, cada equipo comienza en la línea de 25 yardas del oponente. El ganador del lanzamiento de la moneda antes del primer tiempo extra normalmente elige ir segundo. El segundo equipo sabrá cuántos puntos debe anotar para ganar o al menos continuar el empate. El primer equipo debe intentar obtener un touchabajo (pero puede decidir conformarse con un gol de campo en el 4º abajo) para hacerlo lo más difícil posible para el segundo equipo. Si el primer equipo consigue un touchabajo, el segundo equipo no puede conformarse con menos.

Para las horas extraordinarias posteriores, los equipos alternan cuál es el primero. Para el tercer y cuarto tiempo extra, los equipos deben ir por 2 puntos después de anotar un touchabajo. A partir de entonces, cada equipo tendrá una sola jugada: un intento de conversión de dos puntos desde la línea de tres yardas.

Pregunta: En tiempo extra en el fútbol americano universitario, si el equipo que tiene el balón primero anota y luego el otro equipo pierde el balón o lanza una intercepción, ¿puede devolverse para un touchabajo o es un balón muerto y el juego ha terminado?

Responder: El juego no termina hasta que el abajo termina por regla: se puede devolver para un touchabajo. Hacerlo sería simplemente estúpido porque ya ganaron el juego y se arriesgarían a otra caída durante el regreso. También es el tipo de acción que los oponentes recordarán la próxima vez que jueguen. Lo más inteligente en esa situación es arrodillarse o quedarse sin límites.

Pregunta: ¿Cuáles son los pequeños símbolos en los costados de los cascos de algunos equipos? Por ejemplo, Ohio State tiene lo que parecen pequeñas plantas y Clemson tiene huellas de patas.

Responder: Estos se otorgan por jugadas destacadas de algunos equipos.

Pregunta: Si un equipo patea un gol de campo en el tercer o segundo abajo y falla, ¿todavía tienen posesión del balón?

Responder: No. Renuncian al resto de sus bajadas y dan vuelta la pelota en la línea de pelea o en la línea de 20 yardas, lo que sea mejor para el otro equipo. Excepción: si el puntapié está bloqueado y el equipo que patea recupera el balón después del bloqueo, entonces todavía tienen posesión del balón.

Pregunta: Si un receptor atrapa el balón dentro de los límites con un pie hacia abajo, pero el defensor empuja al receptor fuera de los límites y el otro pie cae fuera de los límites, ¿eso es un pase completo o no?

Responder: Ese es un pase completo.

Pregunta: Si un receptor regresa por la captura y atrapa el balón de fútbol en la línea de yardas 28 pero su impulso lo lleva de regreso a la línea de 26 yardas, ¿los oficiales ponen el balón en la línea de yardas 28 o 26?

Responder: A los 26.

Pregunta: Para interferencia de pase defensiva en la zona final, en el que se la bola colocada y cuál es la pena?

Responder: La sanción de la NCAA es muy diferente de la sanción de la NFL. En la NCAA, la penalización es de 15 yardas desde la línea de pelea y un primer abajo automático. La limitación de penalización de la mitad de la distancia a la línea de gol NO aplica. Sin embargo, si las 15 yardas colocan la pelota dentro de la línea de 2 yardas, la pelota se coloca en la línea de 2 yardas.

Pregunta: ¿Cuándo se usa la conversión de 2 puntos?

Responder: Se usa tarde en un juego cuando los dos puntos realmente pueden marcar la diferencia. Por ejemplo, digamos que un equipo está atrás por 11 puntos. Después de anotar un touchabajo, están detrás por 5 puntos. Si patean un punto extra, necesitarían un touchabajo para ganar y no podrían empatar con un gol de campo. Por lo tanto, estar 4 puntos atrás no es mejor que estar 5 puntos atrás si no queda mucho tiempo de juego. Sin embargo, si pueden obtener una cobertura de 2 puntos, estarán a solo 3 puntos por detrás y pueden empatar con un gol de campo.

Pregunta: ¿Qué es una secundaria?

Responder: En la defensa, detener una jugada de carrera es principalmente el trabajo de los linieros defensivos y los patrocinadores de línea. Si un corredor supera a estos defensores, está en la secundaria. Detener una jugada de carrera es el trabajo secundario de las esquinas defensivas y los seguros. Su trabajo principal es detener las jugadas de pase.

Pregunta: ¿Qué hace el mariscal de campo bajo el centro cuando levanta el pie?

Responder: Cuando levanta el pie, quien quiera que esté en “Movimiento” debe ponerse en movimiento en ese punto.

Pregunta: En el fútbol universitario, si un jugador defensivo se sale de los límites, ¿puede volver al campo de juego y hacer un entrada?

Responder: Sí.
NCAA: Las únicas 2 restricciones sobre jugadores que salen de límites y regresan son:
1) Un jugador de equipo que patea no puede salir voluntariamente de los límites y regresar. 5yd de penalización desde el punto anterior.
2) Un receptor ofensivo elegible no puede salir voluntariamente de los límites y regresar y ser el primero en tocar un pase legal hacia adelante. Pérdida de plumón en el lugar anterior.

Pregunta: ¿Puede el pargo largo ser golpeado en el fútbol universitario? Sé que una vez que cruza la línea de pelea puede, pero ¿qué pasa cuando está rompiendo?

Responder: NCAA: Un snapper en una formación de patada de pelea no puede ser contactado directamente durante 1 segundo después del snap a menos que se mueva para participar en la jugada.

Pregunta: ¿Dónde se coloca la pelota después de que un corredor es forzado fuera de los límites? ¿Está abajo donde se fue o la obra vuelve a donde comenzó?

Responder: La nueva línea de pelea es donde la pelota salió fuera de los límites. La pelota se lleva a las marcas de hash más cercanas.

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